Pokémon
- Cobblemon
- Capture XP
- Cobblemon Counter
- Cobblemon Spawn Notification
- Cobblemon Unchained
- Cobblemon Integrations
- Cobblemon Mega Showdown
Chaque mod ci-dessous est livré via notre launcher. L'ensemble est organisé en catégories pour décrire la progression par paliers technologiques, l'écologie Cobblemon et les optimisations de qualité de vie. Les modules Create lourds sont pensés pour la Survie ; l'Anarchie est réinitialisée régulièrement pour des runs de ressources, accessibles depuis des portails ingame (pas de sélection avant lancement).
Les paliers « Technologie Tiers » déverrouillent progressivement les modules Create (dragons, liquid fuel, hypertubes puis Oritech) afin d'éviter la surcharge de contenu dès les premières heures.
Automation Create, ressources Cobblemon et premiers systèmes énergétiques.
Gestion des liquides, réseaux hypertubes et raffineries petrolpark.
Oritech, mobile packages et gadgets compacts pour tenir les points de sortie avant reset, puis rapatrier le butin via le spawn Survie.
Les extensions Cobblemon intégrent directement les systèmes Create : production de Pokéballs, automatismes de capture et modules de combat pensés pour les arènes.
Suivi live de vos captures avec capturexp et spawn notification.
Assemblage automatisé des Pokéballs via Create Cobblemon Balls Overhaul.
Mega Showdown, Unchained et Integrations pour enrichir les duels et les ligues.
Nous étudions chaque proposition sur Discord : compatibilité NeoForge 1.21.1, cohérence thématique et performance sur nos serveurs.
Liste mise à jour le 6 mars 2025 • Disponible exclusivement sur le launcher Eidolyth • L'Anarchie est remise à zéro à intervalles réguliers, prévoyez de tout stocker sur la Survie.